出“難”制勝 “羊了個羊”能否擺脫小游戲的宿命
我們應始終做游戲的玩家,而不是成為游戲的奴隸
中秋假期,一款名為“羊了個羊”的小游戲走紅網(wǎng)絡。根據(jù)官方介紹,“羊了個羊”是一款闖關(guān)消除小游戲,通關(guān)率不到0.1%。主要玩法為重疊的各類方塊,需要在下方7個欄內(nèi)完成消除(3個同類消除),其特點就是“極難”,也因此成為熱門挑戰(zhàn)。
稍微體驗了下,不得不說,這款游戲把大眾心理拿捏得死死的。和一般通關(guān)游戲不同的是,它并不是步步為營、四平八穩(wěn)的過關(guān)節(jié)奏,在通關(guān)難度上不是一個逐漸遞進的過程,而是從第二局開始,難度陡增,以至于很多人都無法輕易突破。
當類似的通關(guān)游戲多了,這種獨特的設計,其實為用戶省去了不少時間。就好比一部電影,看過片頭,直接跳到了高潮,誰能不被吸引?也可以說,這是一種注意力提前透支??梢灶A見,無論接下來的關(guān)卡更難還是反而容易了,用戶的注意力大概率會呈現(xiàn)一個邊際遞減的過程。
另外,這類小游戲還有一個重要特點,就是它的社交屬性。每個人看似都是在自己的手機上獨立地玩游戲,但是通過微信群、朋友圈的分享和交流,也讓其成為一種社交游戲。“你過了幾關(guān)”“這一關(guān)怎么過去啊”“我來教你一個竅門”……無形中制造了很多交流的機會和內(nèi)容。
其實,類似的小游戲走紅并不是第一次了。此前“合成大西瓜”“旅行青蛙”“跳一跳”等小游戲,都曾經(jīng)火遍網(wǎng)絡,但這些游戲的最終歸宿又如此相似:幾乎都只能火一陣子。因此人們普遍認為,“羊了個羊”也不會火太久。等那份新鮮感和勝負欲被消磨以后,或者下一個替代的小游戲出現(xiàn)了,人們自然也就會換一個方式繼續(xù)消遣。
而用戶在玩的過程中,也要注意適度,不能鉆進“不通關(guān)不罷休”的牛角尖,把時間都浪費在游戲里,甚至影響自己的工作、學習和生活。我們應始終做游戲的玩家,而不是成為游戲的奴隸。社交游戲,圖的就是個新鮮刺激一陣風。
成都商報-紅星新聞特約評論員 翟禮
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