中新網(wǎng)8月20日電 近日,團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心和寶德網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合打造的《抗日online》網(wǎng)絡(luò)游戲受到了眾多青少年網(wǎng)友的關(guān)注。盡管游戲還沒有最終推出,但每天都有人在網(wǎng)絡(luò)論壇里發(fā)帖詢問(wèn)進(jìn)展情況。
今日出版的《中國(guó)青年報(bào)》載文指出,現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲已成為青少年娛樂生活的重要組成部分。據(jù)統(tǒng)計(jì),全國(guó)現(xiàn)在市場(chǎng)上擁有78個(gè)大類,共計(jì)177款游戲產(chǎn)品。文化部去年的一項(xiàng)調(diào)查表明,從早晨到晚上,至少有31%的網(wǎng)民玩網(wǎng)絡(luò)游戲,最高時(shí)這一比例達(dá)到70%。
“目前的游戲國(guó)外的居多,體現(xiàn)民族精神的比較少。其中適合青少年的同時(shí)又承載著愛國(guó)精神的就更少了!敝袊(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)郝向宏說(shuō)。
為了讓愛國(guó)主義和民族精神在青少年喜愛的游戲中得到體現(xiàn),團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心先后與多家單位合作,策劃開發(fā)了多款愛國(guó)主義及中國(guó)傳統(tǒng)文化題材的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。包括此次吸引眾多人關(guān)注的《抗日Online》以及《國(guó)魂Online》、《長(zhǎng)空梟龍》、《藍(lán)盔中國(guó)》、《3D西游》等等!爸袊(guó)不做照樣有外國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)宣傳它們的價(jià)值觀和歷史觀,既然游戲影響孩子的價(jià)值觀,不如用富含中國(guó)的歷史價(jià)值觀的民族游戲來(lái)影響我們的孩子!币幻本┑木W(wǎng)友得知《抗日Online》即將誕生后十分高興。
什么是民族游戲?資深的游戲評(píng)論員李剛認(rèn)為,光有民族背景是不夠的,必須要有規(guī)則的導(dǎo)向性才能體現(xiàn)出民族性。比如現(xiàn)在的游戲并不限制玩家所扮演的角色善惡,但是如果制定規(guī)則,限制玩家的角色選擇,那么這就是一種導(dǎo)向。
在得到眾多贊許的同時(shí),這款游戲也引起了一些疑惑和擔(dān)心。一位母親不解地問(wèn):“中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)不是在幫助青少年戒網(wǎng)癮嗎?怎么又做起游戲來(lái)了?”
團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心主任曹東新認(rèn)為,并不能因?yàn)橛胸?fù)面的影響就全面否定網(wǎng)絡(luò)游戲,青少年愛玩是天性,怎么樣通過(guò)玩來(lái)合理地、適當(dāng)?shù)蒯尫徘楦,同時(shí)在玩的過(guò)程中確實(shí)有所收益,將負(fù)面影響減至最小,這是社會(huì)各界共同的責(zé)任,F(xiàn)在正是要通過(guò)努力去改變游戲市場(chǎng)上一些產(chǎn)品庸俗功利內(nèi)容偏多的格局。(謝洋、,)