70% 70%玩家在10級前就離開游戲
暴雪CEO邁克·莫懷米曾在公司季度財報電話會議上談到了《魔獸世界》玩家增長的問題,“我們原本預想在假期會有大量用戶進入《魔獸世界》,但我們錯了,我們推出的體驗賬號只有30%的玩家玩到了10級以上,70%的玩家在10級前就離開了游戲”。
“一年半的‘遠征’讓所有人對《魔獸世界》的游戲內容過于熟悉,沒有新鮮感的游戲內容很難留住玩家。其次,《魔獸世界》獨特的G團文化讓原本必須依靠玩家自身對游戲內容逐漸進行深入體驗后才能得到一定虛擬財產(chǎn)的設定變得蕩然無存。一套好的裝備用手中的幾百元人民幣就可以換到,那些想體驗游戲的玩家面對 ‘必須拿更多的人民幣消費才能體驗游戲’的環(huán)境深感痛惡并最終選擇放棄《魔獸世界》,F(xiàn)在一個游戲賬號用不到30個小時就能到70級,在花費3萬-4萬游戲金幣(約合500元人民幣)就能換取一身的極品裝備!蓖跽倮ぢ愿袩o奈地說:“而絕大多數(shù)的玩家是不會輕易掏出這500多元錢的!
30% 半年股票下跌30%
在美國納斯達克上市的網(wǎng)易最近半年可謂來了一次“速降”運動。由于擔心《魔獸世界》在華運營隨時會遭遇不測,華爾街投資者紛紛拋售手中的網(wǎng)易股票,令網(wǎng)易股價大跌。據(jù)悉,受“魔獸”風波拖累,網(wǎng)易股價從去年9月到今年2月上旬,已下跌30%。
1064718 活躍玩家僅剩1064718名
記者從NGA魔獸世界數(shù)據(jù)庫2月25日的一次《魔獸世界》人口普查活動中獲悉,目前《魔獸世界》活躍玩家僅剩1064718名。相比之前其他媒體一直報道的500萬人相差甚遠。對此,有業(yè)內人士表示,500萬人指的是游戲賬號注冊人數(shù),真正能為代理商帶來財富的還是一個游戲活躍玩家的數(shù)量。按照 1064718名活躍玩家的數(shù)字進行計算,網(wǎng)易在《魔獸世界》中獲得的收益大致在1.6億-1.8億元之間,而這一數(shù)字距離第九城市代理《魔獸世界》時的 2.2億元相差甚遠。
《魔獸世界》難再扮演“吸金王”
2月25日,網(wǎng)易公布了其 2009年第四季度財務報告,正常運營一個季度的《魔獸世界》表現(xiàn)體現(xiàn)出“吸金王”的威力,成功幫助網(wǎng)易將游戲業(yè)務收入提升至11億元人民幣。盡管這一數(shù)字遠遠超出去年同期6.73億元的水準,但最終體現(xiàn)到純利方面卻并不太讓人滿意。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第四季度利潤僅為5.72億元人民幣,而去年同期這一指標為5.76億元。
網(wǎng)易方面在財報中解釋稱,由于《魔獸世界》的毛利率較低,公司第四季度的毛利率由去年同期的88%降低至70.8%,其中主要原因在于相關的版權使用費、代理費以及技術咨詢服務費等方面。同時網(wǎng)易CFO蔡安活表示,未來幾個季度的毛利率會維持在這一水平。
“盡管網(wǎng)易第四季度的游戲業(yè)務收入取得了不錯的成績,但網(wǎng)易70%的收入都來自非常流行的《夢幻西游》游戲,而新上線的《天下貳》更是一款備受國人關注的游戲,《魔獸世界》相比前面兩款游戲無疑成為了‘拖后腿’的一位! 王召坤說,“要想讓《魔獸世界》成為真正的‘吸金王’,‘巫妖王之怒’必須要盡早上線,以便保留住更多的游戲玩家”。
商報記者 徐楠
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