近日,文化部聯(lián)合六家網游企業(yè)共同推出了防止青少年沉迷網游的“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”,在社會上引起了廣泛的關注和熱烈的討論。有許多是贊成擁護的,但也有一些關于其可操作性的質疑聲音。
對此,有專家認為,部分青少年沉迷網游,很多是家長溝通引導不力引起,而“網絡游戲未成年人家長監(jiān)護工程”的本質在于在廠商、家長和未成年玩家之間建立有效的溝通機制,這將幫助引導孩子健康地參與游戲,并有望成為家庭溝通的催化濟。
孩子沉迷網游家長責無旁貸
“‘家長監(jiān)護工程’不可能是一劑神藥,直接藥到病除,馬上就能奇跡好轉!庇袑<艺J為,要防止孩子沉迷網游,根本的途徑就是:家庭親情+素質教育。“部分未成年人沉迷網游的問題,是一個復雜的社會性問題,其中家長與子女之間缺乏行之有效心靈溝通引導是關鍵。”
專家分析指出,由于一些家長照顧孩子的時間太少,或者只關注孩子的物質生活,令部分孩子在生活中感覺缺少關注和愛,他們在生活中所能得到放松和快樂的途徑又相對較少,所以網游成為了他們最易于獲取的一種方式,他們在虛擬世界中尋找快樂,這甚至成為他們逃避現(xiàn)實壓力的一種方式。
在今年兩會期間,作為政協(xié)委員的著名作家梁曉聲在接受媒體采訪時就表示,孩子沉迷網游這種家庭事件應該在家庭內部解決。家長不能因為孩子沉迷網絡,就把責任推給社會。如果每個家庭都能教育好自己的孩子,那么社會上沉迷網絡的事情就會隨之減少。
“監(jiān)護工程”將成家庭溝通催化劑
專家指出,防止青少年沉迷網游,首先要讓青少年明白,網游僅是一種娛樂方式,娛樂是人們生活中必不可少的一部分,但永遠不能成為生活的全部。
另外,家長也需要讓孩子體會到更多的現(xiàn)實中的快樂,通過適當緩減孩子們的學習壓力,給予孩子更多的參加課外活動和素質教育的機會,創(chuàng)造更多讓孩子與親友玩耍的機會等,讓孩子發(fā)現(xiàn),現(xiàn)實中的快樂要遠遠大于虛擬世界中的樂趣。使孩子們的快樂多一些,壓力小一些,平衡好學習、娛樂之間的關系,讓他們能正確的對待網游。
有分析指出,孩子沉迷網游只是一種多個隱性問題所導致的顯性結果,只有當這種顯性結果出現(xiàn)時,才會引起大家的重視,才會去剖析原因對癥下藥,所以問題的曝露未必不是一件好事。
專家認為,盡管“家長監(jiān)護工程”對青少年沉迷網游問題的解決不會立桿見效,但它提供了一個給家長與孩子在網游這類新銳文化上溝通交流的平臺,從而催化家庭溝通。
“當大家都意識到,社會、學校、家庭都應該多去理解孩子們,該為其多做一些努力,付出一些能被孩子所容易接受的關懷與教育時,那么‘家長監(jiān)護工程’作為一味藥引子也就發(fā)揮了作用,相信其他各味藥材也會陸續(xù)推出,消痛去病!标懣
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